VERMEER

Ariolasoft · 1987 · Commodore 64

Rok 1918. Wielka kolekcja dzieł sztuki Waltera von Grünschilda zaginęła, a obrazy wypływają na aukcjach w całym świecie. Kto zgromadzi pieniądze na plantacjach i giełdzie, odkupi kolekcję i przechytrzy fałszerza Vico Vermeera – ten zostanie jedynym spadkobiercą.

Na tej stronie znajdziesz historię gry, opis jej wersji (niemieckiej, angielskiej i polskiej), pełną instrukcję oraz galerię wszystkich 40 obrazów podzieloną na działy tak jak w grze.

Ekran tytułowy gry Vermeer na C64

O GRZE

Vermeer to ekonomiczna gra strategiczna autorstwa Ralfa Glaua, wydana w 1987 roku przez niemiecką firmę Ariolasoft. Łączy symulację handlu, inwestowania i licytacji z kolekcjonowaniem dzieł sztuki. Akcja zaczyna się 1 stycznia 1918 roku – pod koniec I wojny światowej.

Gracze zakładają plantacje kawy, herbaty, tytoniu i kakao w kilkunastu miastach świata, zatrudniają robotników, wysyłają plony do magazynów w Londynie i Nowym Jorku, przyjmują kontrakty terminowe, kupują udziały linii żeglugowych i grają na kursie dolara. Zarobione pieniądze wydają na aukcjach w Berlinie, Amsterdamie, Paryżu, Lizbonie, Londynie i Nowym Jorku, gdzie pojawiają się obrazy z zaginionej kolekcji.

Przeszkadza im Vico Vermeer (właściwie Lugiani) – fałszerz, który zawsze licytuje i podrzuca na rynek podróbki. Każdy kupiony obraz warto więc sprawdzić, zanim trafi do kolekcji. Gra kończy się, gdy wszystkie 40 obrazów jest w rękach graczy, a testament wskazuje zwycięzcę.

TytułVermeer (w grze „Vermeer 100%”)
AutorRalf Glau
WydawcaAriolasoft
Wersja C64 – programowaniePaul Förterer, Andreas Kemnitz
Rok1987 (C64, Schneider CPC), 1988 (Amiga, Atari ST, PC)
Gatunekstrategia ekonomiczna
Gracze1–4 (wariant dla 1 osoby to trening)
Nośnik C64dyskietka i kaseta
Język oryginałuniemiecki

Odbiór i dalsze losy

Niemiecki magazyn Aktueller Software Markt (ASM) przyznał wersji na C64 wyróżnienie „Superspiel” i ocenę 10/12 za grywalność, krytykując jedynie skromną grafikę. Późniejsze konwersje oceniano chłodniej (PowerPlay: 45/100 dla wersji MS-DOS, 37/100 dla Atari ST). Wersja na C64 różni się od pozostałych – ma inny zestaw funkcji i inną listę obrazów.

Marka doczekała się kontynuacji: w 1997 roku Ascaron wydał Vermeer – Die Kunst zu erben na Windows 95, a w 2004 roku Vermeer 2: The Great Art Race dla maksymalnie pięciu graczy.

Zrzuty ekranu (wersja polska)

Ekran startowy wersji polskiej
Instrukcja wbudowana w grę
Ekran tytułowy
Mapa świata
Raport miesięczny
Menu główne
Rynek
Bank
Wybór celu podróży
Podróż
Aukcja
Kolekcja
Dział kolekcji z opcją GALERIA
Galeria REU – sala z obrazami
Galeria REU – powiększenie obrazu
Sala Vermeera
„Dziewczyna z perłą” w powiększeniu

WERSJE JĘZYKOWE

1987 · DE

Oryginał niemiecki

Gra ukazała się wyłącznie po niemiecku – zarówno na dyskietce, jak i na kasecie. Zawierała papierową instrukcję, a w samej grze opis zasad dostępny przed rozpoczęciem rozgrywki. Wersja C64 przygotowana przez Paula Förterera i Andreasa Kemnitza.

2014 · EN

Tłumaczenie angielskie

W kwietniu 2014 roku grupa Laxity wydała angielskie tłumaczenie wersji C64 (autor: Goat/Laxity). Przetłumaczono teksty gry i wbudowaną instrukcję, a wydanie zawierało też trainer i crack intro. Dzięki temu gra stała się dostępna dla graczy spoza krajów niemieckojęzycznych.

2026 · PL

Wersja polska

Nasze tłumaczenie powstało na podstawie wersji Laxity. Obejmuje wszystkie teksty gry, menu, nazwy miast, wiadomości, ekrany i instrukcję. Dodatkowo wersja z REU ma nową galerię obrazów. Szczegóły poniżej.

PROJEKT: WERSJA POLSKA

Celem było spolszczenie gry tak, aby działała na prawdziwym Commodore 64 z obrazu dyskietki – bez zmian w zasadach gry.

Co zostało zrobione

  • Przetłumaczono wszystkie teksty: menu, komunikaty, wiadomości z gazet, nazwy miast, raporty, testament i wbudowaną instrukcję (16 stron).
  • Gra nie używa polskich liter (brak ich w znakach C64), ale teksty pisane są zgodnie z polską gramatyką – w granicach długości oryginalnych napisów.
  • Usunięto crack intro, a w jego miejscu pojawia się ekran informacyjny wersji polskiej.
  • Nowa funkcja GALERIA w działach kolekcji (wymaga REU): sala z obrazami na ścianach, wybór miniatury i powiększenie obrazu.
  • Wszystkie 40 obrazów przygotowano jako grafikę multicolor C64 (160×200, 16 kolorów).
  • Kod gry jest skompilowanym BASIC-iem, więc teksty zmieniano bezpośrednio w pamięci programu, pilnując długości napisów i układu ekranów.

Tłumaczenie na język polski oraz rozbudowę gry wykonała sztuczna inteligencja (Claude, Anthropic) we współpracy z autorem projektu, który testował grę na prawdziwym C64.

Dwie wersje do wyboru

Vermeer_PL.d64

Podstawowa wersja polska na zwykłą dyskietkę 5,25″. Działa na każdym C64 z napędem 1541 (także na kopii fizycznej). Bez galerii.

Vermeer_PL_REU.d81

Wersja z galerią obrazów. Wymaga rozszerzenia pamięci REU 512 KB (np. 1750 lub Kung Fu Flash 2 / Ultimate) i napędu obsługującego D81 (1581 lub emulacja). Bez REU gra działa normalnie, tylko bez galerii.

Galeria w grze

Po wejściu do działu kolekcji (np. KLASYCYZM) w menu pojawia się pozycja GALERIA. Na ścianie wiszą posiadane obrazy. Joystickiem (lewo/prawo) lub klawiszami kursora wybierasz obraz, a FIRE lub RETURN pokazuje go w powiększeniu z podpisem. Ruch w dół lub inny klawisz wraca do gry.

POBIERZ

Wersja polska

Uruchomienie

LOAD"*",8,1 i RUN. W emulatorze VICE dla wersji D81 włącz REU 512 KB i ustaw napęd 1581.